lunes, 18 de marzo de 2013
Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire,
Multitáctil1 2 3 es el nombre con el que se conoce a una técnica de interacción persona-computador y al hardware que la aplica. La tecnología multitáctil consiste en una pantalla táctil otouchpad que reconoce simultáneamente múltiples puntos de contacto, así como el software asociado a esta que permite interpretar dichas interacciones simultáneas.
Un gamepad es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea para consola o PC. El gamepad o control de mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos.
El micrófono es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
- Una cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través deInternet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Los primeros estabilizadores de imagen aparecieron a principios de los años 60. Estos sistemas eran capaces de compensar ligeramente la vibración de la cámara fotográfica y los movimientos involuntarios. Estaban basados en mecanismos controlados mediante giroscopios, con los que se podían cancelar los movimientos no deseados cambiando la posición de un lente o un grupo de ellos en un objetivo en dirección .
Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El escáner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer escáner blanco y negro que tenia una resolución de 200dpi. Este escáner fue desarrollado para Apple Macintosh. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.
Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales.
Hoy en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son las llamadas impresoras multifunción con sus
respectivas ventajas y desventajas que no se mencionarán aquí
respectivas ventajas y desventajas que no se mencionarán aquí
El grupo Parlantes se formó en Medellín en el año 2003 y de inmediato capturó la atención de la prensa especializada por la procedencia de sus integrantes de proyectos históricos delrock colombiano como Estados Alterados, Bajo Tierra y Planeta Rica.1
Luego de madurar su sonido, con elementos que van del punk rock a la salsa y al tango, el grupo grabó su primer trabajo discográfico de la mano de Federico López (ingeniero de sonidode Aterciopelados), quien ya había trabajado con integrantes de la banda al producir material de Bajo Tierra y Estados Alterados.2 De ese álbum la crítica reconoció la canción "Stella Maris"1 y el componente gráfico del álbum como estrategia de darle un valor al disco como objeto.3
lunes, 11 de marzo de 2013
Una palanca de
mando o joystick ,es un dispositivo de
control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador
espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
Se suele diferenciar entre joysticks digitales
(que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base
más sus combinaciones y los botones de acción) y joysticks analógicos (que usan
potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de
botones de acción pueden incorporar controles deslizantes), siendo estos
últimos más precisos.
lunes, 4 de marzo de 2013
Una impresora es un dispositivo
periférico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como
periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno
(típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para
imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
Los primeros computadores se
comunicaban con el operador mediante unas pequeñas luces, que se encendían o se
apagaban al acceder a determinadas posiciones de memoria o ejecutar ciertas
instrucciones.
Años mas tarde aparecieron ordenadores que funcionaban
con Tarjeta perforada, que permitían
introducir programas en el computador. Durante los años 60, la forma más común
de interactuar con un computador era mediante un Teletipo, que se conectaba directamente a este e
imprimía todos los datos de una sesión informática. Fue la forma más barata de
visualizar los resultados hasta la década de los 70, cuando empezaron a
aparecer los primeros monitores de (Tubo de rayos
catódicos). Seguían el estándar MDA), y eran monitores monocromáticos (de un solo
color) de IBM.

viernes, 1 de marzo de 2013
El ratón o mouse es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento
imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese
a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla
táctil, la práctica ha demostrado que tendrá
todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible
mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el recono
cimiento de voz.
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado
de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición
de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas
perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al
estilo teletipo se convirtió en el
principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y
127 etc
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